但是小刀局还是要打的,就和解说说的一样,支配者这面的一贯思路就是能上要上,不能上也要硬上,所以就算是gg战队已经分散开满场跑,看起来就不打算拿先手的样子了,支配者这群还是非常规矩的按照自己的打法上去就是打。
好一场你追我赶,支配者这面也算是鸡飞狗跳才把这场小刀局拿下。
np和王曜两个人,有志一同的在心里哼笑。
王曜:“就算送也不能白送啊,不漏自己的底好歹也体验了一下对方的实力和打法。”
np:“哼,雕虫小技,这种小伎俩还不如踏踏实实的来,在实力面前什么都是虚的。”
也幸亏没人能听到他们两个的内心独白。
第一场,支配者选图。
支配者选择的是古堡地图。
从这个地图的选择就可以看出,支配者战队也不是毫无准备就来打这场比赛的。纵观gg战队的历史,他们从来没有打过这张地图,不管是对手选,还是他们自己选。作为职业队,很少能让人知道某个地图特别弱项的,真有特别弱项的地图,那就要被所有的对手抓着穷追猛打了。
而且就算是真有特别弱项的地图,扳选地图的时候直接就扳掉了,根本不会留下。
gg没有打过这张地图,至少证明这张地图不在gg的常用地图候选里,gg战队对这个地图不会特别擅长。没有和别人打过这个地图,那么对战经验又少,就算还算了解,没有对战经验,相对来说也会弱很多。
综合来说,选择这张地图,收益还是不错的。
而当看到这张地图被选择了出来,gg战队大部分人都松了口气。
这个地图选择并没有特别出乎他们的意料。
“博士真的是神了。”
大个儿忍不住小声嘀咕。
赛前容勉做了数据分析,分析了支配者这面的策略比较偏求稳型,所以很有可能会选择支配者自己地图库里不是特别爱用并且gg这面很少打的地图来试探,古堡这张地图就在容勉圈出来的可能的两张地图之一。
这地图gg的确不是很熟,毕竟他们训练日短,需要补的东西太多,地图库难免有所不足。昨天他们可是还特别加训了一下地图,这就派上用场了。
手枪局。
双方各自换枪,比赛开始。
gg打防守,对面打进攻。古堡这张地图,防守方出生点就在a点,a点是在一个大型古堡的西南角一处平地处。a点东侧是古堡的一个防守外墙,穿过防守外墙的大门是古堡庭院,这章地图的中路就通往这个位子。庭院再往东的大门传过去,就是一个花园,这就是古堡这张图的b点。
a点-庭院-b点往北就是古堡建筑体本身,而攻击方则出生在古堡建筑体的北侧,和防守方这面隔了整整一整个建筑体。
可以说因为距离问题,这张地图对防守方来说有很大的便利,在攻击方入点前,防守方有大量的时间进行布置。而因为古堡建筑群的庞大,这张地图几乎没有像是沙漠训练营那种让攻击方可以利用方便比赛初期收人头或者从攻击方出生点扔投掷物到防守方这面的办法。
同样的,为了平衡这张地图的平衡性,和平场地图主要通路只有三条的情况不同,这张地图里攻击方到防守方的路线足足有6条之多,想要分散防守彻底掐断对方进入防守半场是一件几乎无法做到的事情。
比赛开始后,鉴于对方对这个地图更熟悉的原因,王曜难得选择了保守。他直接选择了a点,把b点彻底的放弃了。但是他还是点了虾米和他一起去做一些掩护。
虾米在a点和中路中间的大门这里卡点a点,王曜端着沙鹰去了b点,试图制造他们在b点的假象。
另一面,支配者已经鱼贯而入了古堡内部,在楼梯处兵分两路。
一路向下进入地下室,这条路可以直接通往a点的两条路。另一队三个人则上楼往中路和b点的那个方向而去。
此时,王曜已经从攻击方通往b点的那个入口冒险进去,并不打算守点。他几乎都要到了b点和中路的分歧点,听到了那面的声音。
沙鹰直接打了出去。
虽然王曜明白,这个角度他绝对打不到人。但是他要的只是“告知”下面的人这里有人在守罢了。
打完两枪,王曜直接一颗燃烧弹扔了下去。
燃烧弹在楼梯上烧成了一片火海,听着对面格洛克子弹的响声,王曜快速后退,退回到了b点。
在b点通道守他们。
“中路守好了,三个。”王曜在语音频道通知虾米。
虾米精神一凛,打起精神来,小心戒备起来:“明白。”
燃烧瓶的时间有限,楼梯下面的人被这么一通,已经确定了b点有人,并且反抗的很积极,并不会放弃b点。他们商量了一下,一个从中路,另外两个互相掩护往b点。
虾米听到了动静,非常机敏的从中路这面扔了一颗闪光弹进去,并且估摸着那个人的方向开枪射击,而王曜那面也已经听到了那两个人过来的动静,对着b点通道扔出了一颗烟雾弹,烟雾弹直接把整个通道都封死了。
一时间里面的人根本看不到通道这面的情况,不敢贸然混烟而出,只能对着烟雾这面疯狂射击,王曜有恃无恐,一边避着子弹,一边也估摸着方向反击。
一时间枪声交织成了一片。
只恨她自己实在是没有办法多带一把枪,如果这个时候再混个格洛克在身边,那绝对把里面的人骗的团团转——沙鹰子弹的声音太有特色了,王曜遗憾的想着。
不过这也差不多够了,听着里面的枪声不断,王曜明白自己这么大的动静的确是惊动了支配者的人,他们大概真的以为这一面是在守b点吧。王曜沾沾自喜的想,然后就在这个时候左下角的击杀记录刷新了出来。
[系统]玩家[np]击杀玩家[走咩]
此时此刻的a点却是另一番场景。
三个人守a点,本来就应该比b点更保险一点。为了更稳妥,他们的战术是a点这面先稳住,不要太积极,做出来他们主b的假象,多争取一些时间,争取让外围的虾米和王曜先行消磨掉一些力量。a点这面进点的方法一共有三。一条路是从中路那面的庭院转过来,另外两条一条是由古堡地下室出口那面出来,另一条则是古堡南侧的小路——这中间地下那条路还有通路连到小路这面,总是选择的方法很多。
于是a点他们采用了一个常规的打法,走咩在小路过来的那个地方,反向入侵小路,大个儿在炸弹旁,典时却在地窖出来的陡坡上,居高临下卡地下这个点。
走咩不能算错,他更多的是需要防守,先在小道路口卡点蹲,没有蹲到。又继续向前,卡在了地下上到小路的那个点,往地窖里扔了烟雾弹,居然连动静也没听到。这个时候他们已经听到了b点王曜报信息,b点那面只去了3个,理论来说剩下的两个应该会往a点来,他这里却没有听到动静,总不能是听到队友说东西可能在b全都转b点硬攻去了吧?一般这种情况也会先进a然后从庭院向b包抄才对。
走咩觉得不对,忍不住更往前走了一点。
就这一点疏忽,就变成了致命的疏忽突破口。