局势领先(1 / 2)

都市鉴宝狂人 乔洛 1715 字 19天前

双方第一个上场的分别是华夏队的小雯,以及英格兰队的劳伦,都是队里年纪最小的,看上去似乎也是实力最薄弱的,双方谁先拿到六分就能获得比赛的胜利,但是如果各自得到五分之后的话,就需要其中一方先获得七分方能获胜,如果仍旧打成六比六平的话,则再加赛,直到其中一方比另一方领先两分为止。

这个赛事的规则也被称之为抢七局,但至于会不会比到抢七局,都要看选手之间的比对结果,一般来说这样的局面其实大家都不想面对,因为会消耗太多的精神力,逐渐变的疲劳之后,观察力,分析能力都会大幅度的降低,从而无法把控自身的能力,对于比赛的走向也就失去了控制。

但对于观众来说,最喜欢看到的就是这样的局面了,要是这样的话,就说明双方的实力很相近,比赛绝对是精彩的,他们也能够多看一些,享受比赛的过程。

有些时候,观众比起选手来说都要更能够享受这个比赛的过程,而选手的目的只是为了赢对手,对于比赛本身更多是失去了原本应该有的体验,到了这一步,几乎没有人再为了所谓的体验感而放松精神力。

所以说,其实世界大赛是很残酷的,想要获得胜利,就必须摒除很多东西,像是一个不知疲倦的机器一样在场上进行鉴定,如果最终失败了,也只能从头再来,胜利的时候才能够进行最终的释放。

“双方选手,请进行指纹身份验证,并阅读比赛规则,五分钟之后正式开始第一场的比斗。”主持人说道。

“确认成功,第一场华夏队选手小雯。”

“确认成功,第一场英格兰队选手劳伦。”

两人相继进行最后的身份验证,开始进行规则的阅读。

本轮的规则是:双方各自进行同一件宝物的鉴定,每一件的要求不相同,率先完成可抢先按下红色按钮,并进行叙述,如若准确无误则得一分,进入下一件宝物。

但如果抢先成功却回答错误则由对方获得一分,第一件宝物,请鉴定出其价值的具体范围,可在正确答案范围内前后相差百分之一的价值,并说出具体原因,若解析错误仍旧会被判为本回合失败,同时对付可以继续进行作答,正确再得一分,错误则同样不得分。

“这样的规则还真是多变,而且需要考虑的很清楚,犹豫也是错,太过果断也不一定是对的,很难呀。”乔猛看到具体规则之后也是感到其富含着的多样性。

到这样的程度,不得不说,比赛绝对是要更加艰难的,这种看似简单的规则里却包含了很多考验鉴定人本身的东西,不论是意志力,自信心,还是能力的把控上,都有着极高的考究。

很多不懂行的人,或许会认为规则实在是太简单了,对比之前的来看,简直就像是小儿科一样,失去了很多的条条框框,反而有些宽松,就连本国内的规则都要比这里的复杂上好几倍。

但其实,懂行的人都能够明白为什么那么简单的规则却反而令选手更加难以掌控场上的局势,因为水平越高之后,规则限制的就不再是宝物本身,或者是对鉴定人技术上的一种考验,而是对鉴定的人自身的一种审视,不论是谁,在世界上最大的对手应该都是自己,而这样的规则就是要让人超越自己,达到更高的境界,拘泥于那些指向性框架内的选手都是达不到这样境界的。

那些规则看似复杂,但其实把比赛的指向性诉说的很明显,只要按照规则去做,发挥出应有的实力就基本上不会有什么问题,但如果是现在这样的简单规则,反而会让选手无法轻易的做出应对,需要考虑的范围就越广泛,难度随之增大。

说白了,之前那些复杂规则,就是给选手安排好通向成功的道路,谁先顺利走到终点,谁就是胜者,而现在谁都不知道哪一条路才是正确的,或者说最快能够到达终点的,只能依靠自己不断去探索,每一个选择都是至关重要的。

“好的,时间到了,请注意,你们的展台会进行合并,上面即将出现一件宝物,鉴定的时间是十分钟,当然,也可以在开始的一分钟之后进行抢答。”主持人又对规则的细节进行了一番解释。

两个半圆形的展台最终合成了一个大圆盘,也难怪为什么与之前的比赛展台造型都不一样,这就是其中的原因,如果都是正方形的话合并起来就会显得太过修长,双方之间的距离太远的话,不方便进行宝物的鉴定。

而这样的圆形展台正好是能够在最合适的距离内进行拆分与合并,也不会有什么太大的影响。

这个设计还是由世界顶尖的建筑设计师密斯范德罗,他根据最新的人体工程学进行的考量设计,整个场馆也是他的杰作,任何的细节都逃不过他的精妙思维,可以说是世界上最符合人体使用的一个建筑场所,不论是座椅,还是视觉范围都几乎达到了极致的享受。